X

HIBURAN Industri Hiburan Indonesia 2025: Digital & Era Baru Konsumsi Konten

08 November 2025 15:38 | Oleh Tim DKYLB 01



  • Laporan dari PwC menyebut bahwa pasar hiburan dan media (E&M) Indonesia diproyeksikan tumbuh dengan rata-tumbuh gabungan (CAGR) sebesar 8,4% hingga 2029, jauh di atas rata-global ~4,2%. 

    Adopsi digital menjadi pendorong utama: iklan internet di Indonesia memimpin segmen periklanan dengan CAGR ~27%. Platform mobile dan connected TV mengalami pertumbuhan signifikan. Film lokal semakin menunjukkan taringnya — menurut situs data, film Indonesia mampu menguasai sekitar 65% pangsa box office domestik. Untuk kreator konten, hal ini berarti: fokus pada platform digital, kualitas cerita lokal yang kuat, dan strategi monetisasi baru (misalnya iklan mobile, streaming).

  • Tantangan yang masih ada: persaingan global, biaya produksi yang makin tinggi, dan kecepatan perubahan teknologi konsumsi (AR/VR, live interaktif).

    (Akhsan Hofi)

    Sumber:
    PwC Indonesia. (2025, September 2). PwC proyeksikan pertumbuhan stabil industri Hiburan dan Media Indonesia, berdasarkan laporan Global Entertainment & Media Outlook 2025–2029.